原子的心脏2开发人员说,游戏具有更多的角色

他在6月27日报道说,Mundfish的创始人兼首席执行官Robert Bagratuni在2025年夏季奥运会之后接受了外国媒体Wccftech的采访。在一次采访中,他说,游戏“原子之心”的续集将更多地关注RPG元素,并且游戏的世界将会更加动态。巴格拉图尼(Bagratuni)首次表示,“原子2”将以“富裕的RPG元素”为“富裕的角色扮演”元素,包括个性化较深的武器,技能树和成长道路。他认为,游戏的世界不仅应该是背景董事会,而且应该更“现场”,而且这些事情应该始终对中心体验有用,并且不会将Atoms 2的思想变成“罐头听力游戏”。 ▲游戏“原子之心”的设置。就像我在下面了解到的是,原子2的世界变得敞开了。他们已经建立了一个更广泛,更相互联系的空间,该空间允许P在探索和安装不同的车辆时获得更多自由的层。该游戏具有coanaltic通行证,但您也可以探索和重复许多元素。最动态的元素(例如白天和黑夜和天气之间的差异)创造了更强大的游戏氛围。但是,巴格拉图尼最终说,“原子2原子2”是在发布前“几年的”,并且还没有准备好宣布作品的细节,团队正在努力使工作更加精致和沉浸。 “原子2”游戏的第一张预告片是在6月7日推出的。这个故事以荒谬的历史场景继续。活动量表已从以前的工作扩展到全球程度。玩家将返回一个史诗般的世界,科学技术结合在一起探索下一个大写的未知情节